.


Ne téléchargez pas illégalement, vous faites du tort aux concepteurs,
et vous vous faites du tort indirectement
Nous sommes le Ven Sep 10, 2010 5:12 am

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 7 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 2:37 pm 
Hors ligne

Inscription: Jeu Nov 30, 2006 3:07 pm
Messages: 787
Localisation: Aquitaine
Bonjour,

Question d'un "débutant" (je suis meilleur pour bidouiller sous X-Plane :oops: ...).

Je souhaiterais modifier la couleur de la texture de l'herbe (?) autour des pistes d'aéroports de base de FSX (trop beige à mon goût), mais je ne sais pas localiser la texture (générique ?) d'origine... :roll:

Quelqu'un pourrait-il m'aider à la trouver ?

Merci d'avance,

Bons vols

_________________
Lucky

Windows XP SP3 Dual Core e6500 2.93GHz fsb 1066MHz 2Mo cache L2 3 Go RAM 800MHz Nvidia 8800GT 1Go VRAM carte mère MSI G31 TM P21 / X-Plane 9.60rc2 / CONDOR / FSX SP2 / FS9.1 (level 21) / CFS1,2 et 3


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 6:49 pm 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Mar Fév 12, 2008 7:51 pm
Messages: 147
Localisation: Près du VOR RBT (France)
Bonsoir,

Sans modifier toi même les textures, tu as :
* les textures "European ground textures" qui suppriment l'effet de désert en Europe
* pour l'herbe Picnic qui modifie l'herbe autour des pistes.
Tu trouveras ces fichiers soit sur Avsim soit sur FlightSim.

Jean-pierre

_________________
Ma configuration : CM: ASSUS A8N-VM, CPU: AMD ATHLON 64x2 Dual Core 3800+ 2,01 GHz, RAM: 2048 Mb, GPU: nVidia GEFORCE 6500 RAM: 512Mb, Carte sons intégrée : SoundMAX AD1986A, HD 2x160 Go, 1 écran CRT 17", Windows XP SP3, FSX + SP1 + SP2


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 7:09 pm 
Hors ligne

Inscription: Jeu Nov 30, 2006 3:07 pm
Messages: 787
Localisation: Aquitaine
Bonsoir,

Merci Jean-Pierre : j'ai déjà "Picnic" qui améliore bien mais ne change pas notablement la couleur (du moins dans la version "3" qui a ma préférence...).

Concernant "European Ground Textures", je ne sais pas si c'est compatible SP2... ni si l'installation est "réversible".

J'ai aussi essayé XClass Europe, mais je trouve ça pas terrible...

Le cas échéant, que faudrait-il sauvegarder pour essayer "European Ground Textures" sans risques ?

A bientôt et merci encore...

_________________
Lucky

Windows XP SP3 Dual Core e6500 2.93GHz fsb 1066MHz 2Mo cache L2 3 Go RAM 800MHz Nvidia 8800GT 1Go VRAM carte mère MSI G31 TM P21 / X-Plane 9.60rc2 / CONDOR / FSX SP2 / FS9.1 (level 21) / CFS1,2 et 3


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 7:33 pm 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Mer Oct 20, 2004 9:01 pm
Messages: 829
Localisation: Haccourt (Belgique)
Qualif: Pilote Virtuel
Niveau: Pilote confirmé
Age: 51
Salut,
le plus simple est de faire une copie du dossier "texture" de FSX.
Bons vols,

_________________
PC : Tour - clavier - souris - écran - etc. -

Marcel "Teutonique" W.


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 8:11 pm 
Hors ligne

Inscription: Jeu Nov 30, 2006 3:07 pm
Messages: 787
Localisation: Aquitaine
Citation:
Salut,
le plus simple est de faire une copie du dossier "texture" de FSX.
Bons vols,


:arrow: Je ne crois pas que ce soit le répertoire principal "Texture" j'ai l'impression qu'elles sont plutôt dans "Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Texture" (4,,75 Go quand même...), mais je ne sais pas si c'est vrai pour toutes... Je verrai si il y a un "readme" qui explique ça quand le téléchargement sera fini...

Merci quand même (et ça ne m'empêche pas de sauver le dossier "Texture" de la racine... "seulement" 230 Mo :wink: ).

_________________
Lucky

Windows XP SP3 Dual Core e6500 2.93GHz fsb 1066MHz 2Mo cache L2 3 Go RAM 800MHz Nvidia 8800GT 1Go VRAM carte mère MSI G31 TM P21 / X-Plane 9.60rc2 / CONDOR / FSX SP2 / FS9.1 (level 21) / CFS1,2 et 3


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Jeu Juin 26, 2008 8:32 pm 
Hors ligne

Inscription: Jeu Nov 30, 2006 3:07 pm
Messages: 787
Localisation: Aquitaine
Oui c'est bien "Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Texture"

Grosse sauvegarde effectuée... :roll: quasiment 5 Go...

Pour info sur les 8 zips de "European" :

Parts 1 to 3 field textures
Parts 4 to 6 non-field textures
Parts 7 and 8 town textures.

Je vais essayer seulement "fields" d'abord...

_________________
Lucky

Windows XP SP3 Dual Core e6500 2.93GHz fsb 1066MHz 2Mo cache L2 3 Go RAM 800MHz Nvidia 8800GT 1Go VRAM carte mère MSI G31 TM P21 / X-Plane 9.60rc2 / CONDOR / FSX SP2 / FS9.1 (level 21) / CFS1,2 et 3


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Texture d'herbe autour des pistes
MessagePosté: Ven Juin 27, 2008 11:39 pm 
Hors ligne

Inscription: Jeu Nov 30, 2006 3:07 pm
Messages: 787
Localisation: Aquitaine
J'ai enfin trouvé grace à ce topic : http://forums.avsim.net/dcboard.php?az= ... ype=search"target="_blank"target="_blank"target="_blank

Les textures en cause se trouvent dans Scenery/World/Texture

Il s'agit des 100 textures dont le nom commence par 139b2, 140b2, 141b2, 142b2 ( par exemple "139b2su1.bmp" ). Parmi ces 100, les 20 textures "hard winter" ne sont pas à modifier.

Dans mon cas (ldsp) ce sont des textures "142" qui sont en cause et j'ai remplacé toutes les textures hideuses beige maron par d'autres "pêchées" dans les autres sets (139 par exemple) de façon à être en harmonie avec mes "European Ground Textures". L'association avec "Picnic" est excellente.

Ci-dessous avant modification (et encore la scène avait des textures FSX de base qui tranchaient moins avec la piste : Je n'avais pas encore installé European Ground Textures):
Image

Après :
Image

On voit que le "mariage" avec les textures du champ en bord de piste (et l'herbe en bord de mer) est excellent :
Image

Attention toutefois : si vous allez voler dans le désert, vous risquez d'avoir des pistes vertes... une solution étant de décider de ne modifier que les textures sp et su (printemps et été) et de garder les fa et wi (automne et hiver) pour les régions désertiques ou simplement arides.

SAUVEGARDEZ VOTRE DOSSIER World/Texture avant toute modification : vous pourrez ainsi revenir à l'origine autant de fois que vous voudrez... et tant que vous y êtes sauvegardez aussi le répertoire Texture de la racine du dossier FSX... ça peut toujours servir :roll:

Tiens, tant que je suis là : quelqu'un saurait-il comment réduire la largeur des routes de FSX (je crois que c'est dans le FSX.cfg).

Merci d'avance :wink:

_________________
Lucky

Windows XP SP3 Dual Core e6500 2.93GHz fsb 1066MHz 2Mo cache L2 3 Go RAM 800MHz Nvidia 8800GT 1Go VRAM carte mère MSI G31 TM P21 / X-Plane 9.60rc2 / CONDOR / FSX SP2 / FS9.1 (level 21) / CFS1,2 et 3


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 7 messages ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Google [Bot] et 0 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Aller à:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Traduction par: phpBB-fr.com

FLUX RSS
Personnalisation : Libertysim